ウマ娘、始めました
流行に乗っかっていくスタイル。
増田に書こうかなって思ったけど、既に優れた育成理論の話が出てたので
こっちにちょろっと書く。
しばらくやって気が付いたのが
3年間、育成期間があるゲームなんだけど。
真面目にトレーニングで育てるゲームじゃなく、
最初の1年目くらいまで、サポートカードの効果が付いたトレーニングをして
サポートカードキャラとの絆を深めて、サポートキャラの好感度がオレンジになって
能力UPが大きい協力トレーニングができるようになる2年目くらいから、
畳みかけるようにステータスを伸ばしていくゲームって事に気が付いた。
あと桐生院葵SRと仲良くなってできるお出かけで体力回復や好調にする能力があるだけでなく、大量のスキルポイントが貰えるのでスキルポイント不足する人は入れて損がない。
あと一年目の年末までにお出かけできるくらい仲がいいと、二年目の初詣で能力UPがあるので、早めに仲良くなってお出かけできるようにしておきたい。
中長距離で悩んでる人はフレンドあたりからスーパークリークSSRのサポートカードを借りて、円弧のマエストロを取ると多少、貧弱なスタミナでも頑張れる。
先行の脚質だけの限定だけど、今回のイベント配布のサポートカードのスペシャルウィークのSSRの食いしん坊でも代用可能だし、両方付けてもいい。
あと、継承やサポートカードの充実で2年目あたりから能力に余裕がでたら
どんどんG1レースに出まくってスキルポイント稼いだ方がファン人気が出て
クリスマスやバレンタインや感謝祭で固有スキルのLvが上がりやすくなるので、
見せかけ能力値が低くても、それなりに強くなる。
目標がG1レースばかりに集中する☆3の馬やゴルシだと、目標達成した時についでに1位を取るだけでもファン数を稼げるので、スキルLv上げしやすくなってる。
アイドルと芸人MC番組の面白さは、単純接触効果と面白くない所をカットする編集の力
顔なじみの人が番組に居るだけで面白いのもあるけど、
素人で面白く見せてるテレビ番組って
gdgd妖精sみたいに面白くない所をバッサリ編集してるんだよな。
昔あって、いまも新春特番とかでやる「ご長寿早押しクイズ」なんかいい例だけど
珍回答が出た所だけピックアップして編集してるんだよな。
財務省陰謀論、二階派陰謀論。
本当に糾弾すべき批判対象から、批判を逸らすのって、陰謀論の華だよな。
gdgd妖精s、なりあがーるずの遺伝子が直感アルゴリズムに
あれ系の作品って、演者がちょっと面白い発想の人じゃないと面白くならない所が大変で、脚本でどう引き出すか、みたいなのはあるよな。